Комбинации в покере по старшинству: от роял-флеша до старшей карты
В техасском холдеме вы собираете лучшую комбинацию из пяти карт из двух своих и пяти общих на столе. Можно использовать обе свои карты, одну или даже ни одной. Вот комбинации от сильной к слабой.
Десять комбинаций по старшинству
| № | Комбинация | Пример | Что это |
|---|---|---|---|
| 1 | Роял-флеш | A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠ | Стрит-флеш до туза |
| 2 | Стрит-флеш | 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ | Пять подряд одной масти |
| 3 | Каре | Q♣ Q♦ Q♥ Q♠ 3♦ | Четыре карты одного достоинства |
| 4 | Фулл-хаус | J♠ J♦ J♣ 4♥ 4♠ | Тройка и пара |
| 5 | Флеш | A♦ J♦ 8♦ 6♦ 2♦ | Пять карт одной масти |
| 6 | Стрит | 10♣ 9♦ 8♠ 7♥ 6♣ | Пять подряд любых мастей |
| 7 | Тройка (сет, трипс) | 7♠ 7♥ 7♦ K♣ 2♠ | Три карты одного достоинства |
| 8 | Две пары | A♣ A♦ 9♠ 9♥ 5♣ | Две разные пары |
| 9 | Пара | K♥ K♠ 10♦ 6♣ 3♥ | Две карты одного достоинства |
| 10 | Старшая карта | A♠ Q♦ 9♣ 5♥ 3♠ | Ничего из перечисленного |
Туз в стрите бывает и старшим, и младшим: A-2-3-4-5 («колесо») — самый младший стрит, 10-J-Q-K-A — самый старший. Через туза стрит не «заворачивается»: Q-K-A-2-3 — не стрит.
Ничьи и кикеры
Если у двух игроков комбинации одного типа, решают старшие карты:
- Пара, тройка, каре: выигрывает старшее достоинство (пара королей сильнее пары дам). Если они равны — решают остальные карты, кикеры, по очереди.
- Две пары: сначала сравнивают старшую пару, потом младшую, потом кикер.
- Фулл-хаус: сначала тройка, потом пара.
- Флеш и старшая карта: сравнивают старшую карту, затем следующую и так далее.
- Стрит: решает верхняя карта.
Если лучшие пять карт полностью совпадают, банк делится. Масти при ничьей никогда не учитываются.
Частые ошибки новичков
- Считать шесть или семь карт. Считаются только пять. С A♠ K♠ на столе A♦ A♣ 7♥ 7♠ 2♦ у вас фулл-хаус: тузы и семёрки, A A A 7 7.
- Не замечать, что «играет стол». Если пять общих карт сильнее всего, что можно собрать со своими, банк делят все оставшиеся.
- Забывать про кикер. A-K против A-Q на столе с тузом: у обоих пара тузов, побеждает король.
- Видеть флеш, которого нет. Нужно пять карт одной масти. Четыре червы на столе без червей в руке — это не флеш.
Практика без риска
Быстрее всего комбинации запоминаются в игре. На Anytable можно открыть приватный стол холдема для друзей прямо в браузере и играть на бесплатные фишки сайта: стол подсвечивает вашу лучшую комбинацию по мере открытия карт, а шпаргалка со всеми десятью комбинациями всегда под рукой. Каждая колода доказуемо честная — после сессии любой может проверить, что карты не подтасованы.